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Juegos de Rol: Inspiración literaria
¿Alguien recuerda la vieja sección "Jaque Mate" de la Dragón Magazine, edición española? Era una sección donde se recomendaban y comentaban libros que, no siendo de rol, servían bastante a la hora de jugar, y principalmente masterear.
Este post es eso: un repugnante reflote (léase "plagio", prefiero "reciclaje de ideas") de esa sección.
Y ya que hablamos de esa sección de la revista, aprovecho en principio de recomendar su primera recomendación: Los Tres Mosqueteros, de Alexandre Dumas.
¿La del cabro chico con espada, un poco barsa, que trata de hacerse mosquetero del rey Louis XIII? Tal vez si uno no ha leído el libro tiene la imagen de las películas, o incluso la de Dartacán y los tres mosqueperros. Pero el libro (se entiende que la versión completa, no esa basura de Zig-zag) es realmente lo que una verdadera y buena campaña de aventuras debe ser. Intrigas, combates, grandes amistades, amoríos, política, personajes "pocos pero buenos" con personalidades interesantísimas, malos MALÍSIMOS (cuando Milady de Winter llega a Inglaterra nuevamente, *glup*) y una trama genial. Tal vez suene a muchos clichés, pero al jugar rol no creo que sea un defecto.
Y la escena del Baluarte de San Gervasio, ¡pedazo de módulo!
Otro libro utilísimo, de los de vampiros de Anne Rice, Lestat. Bien, tal vez toda la saga podría ser una buena recomendación, pero ése en particular es casi una guía de cómo narrar adecuadamente Vampiro: La Mascarada.
Lestat es un vampiro muy al estilo Toreador, pero no es una madre, ni una caricatura de Pedro Lemebel. Tiene motivaciones creíbles, odios, pasiones, y sus poderes no son simplemente eso, son una forma de relacionarse comn el mundo, muy bien narrados.
Para ya no caer en los estereotipos de "Malkavian estúpido", "Toreador irrelevante mina hueca", "Príncipe Ventrue toda la noche sentado en un trono del principado" y otros igual de clásicos y tan ridículos como ésos, recomiendo este libro en particular.
Para Cyberpunk, en particular Cyberpunk 2020, suena obvio para algunos (considerando que el juego se basa casi por completo en este libro), Neuromante, de William Gibson y, según dicen, todo lo de este autor ambientado en el futuro (no lo he comprobado, pero dejo otro título, Mona Lisa Overdrive). Si a uno no le queda muy claro lo del género cyberpunketa, con este libro queda "listo para empezar".
¿Alguna otra recomendación? ¿Más material listo para ser reciclado?











me quede pensando
me quede pensando en esto, y la verdad lo primero que se me ocurrio fueron cosas como la serie de Wheel of time o a Song of Ice and fire, que ya tienen juego de rol propio.
O el siclo de la puerta de la muerte, grande tambien.
Pero fuera de lo que es netamente genero fantástico, me acorde de Stevenson, cosas como Kidnapped o the master of Balantre podrian servir.
sigo pensando...
"Do you see how seriously not drunk I am? FIX IT!" - modest destiny
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